Marketing viral no seu melhor

Hoje li um artigo no site da Rolling Stone Brasil sobre um jogo (game) viral criado para promover  o novo single, o jogo online “Escape the Fear”, com Lily Allen como protagonista, já ultrapassou dois milhões de acessos em todo o mundo, idealizado para promover o primeiro single (“The Fear”) do segundo disco de Lily Allen e só no Brasil, o jogo teve 227 mil acessos, número que coloca o país em segundo lugar na lista de nações que mais procuraram o jogo.

Aproveite e jogue um pouco o ‘jogo da Lily’ que está em baixo :)

desculpem pelo tamanho do jogo, mas também podem jogar no site da Lily

Em Escape the Fear, uma Lily Allen virtual tem de recolher as letras que formam seu nome – e fugir de bebidas alcoólicas, que a tornam mais lenta. A trilha sonora é a própria “The Fear” que, segundo comunicado oficial, é ouvida mais de duas vezes por grande parte dos jogadores. “Este game é o tipo de vídeo promocional da era digital”, afirma Dan Duncombe, Diretor de Digital da Parlophone, selo da EMI do qual Allen faz parte.

O jogo já chegou ao topo das paradas da Viral Chart (site que mede acessos de games na rede) três vezes. Enquanto isso, o disco “It’s Not Me, It’s You e “The Fear” ocupam o primeiro lugar das paradas britânicas de álbuns (posto atingido nesta semana) e singles (há três semanas) – ambos também chegaram ao topo do ranking de vendas da loja virtual iTunes do Reino Unido (agora, o disco figura o 8º lugar; a faixa, o 5º).

Achei de facto uma ideia fabulosa e como digo no título, o Marketing Viral no seu melhor!

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Comentário

  1. lais diz:

    nao consegir entra pelo tamanho do jogo

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