Hoje li um artigo no site da Rolling Stone Brasil sobre um jogo (game) viral criado para promover o novo single, o jogo online “Escape the Fear”, com Lily Allen como protagonista, já ultrapassou dois milhões de acessos em todo o mundo, idealizado para promover o primeiro single (“The Fear”) do segundo disco de Lily Allen e só no Brasil, o jogo teve 227 mil acessos, número que coloca o país em segundo lugar na lista de nações que mais procuraram o jogo.
Aproveite e jogue um pouco o ‘jogo da Lily’ que está em baixo
desculpem pelo tamanho do jogo, mas também podem jogar no site da Lily
Em Escape the Fear, uma Lily Allen virtual tem de recolher as letras que formam seu nome – e fugir de bebidas alcoólicas, que a tornam mais lenta. A trilha sonora é a própria “The Fear” que, segundo comunicado oficial, é ouvida mais de duas vezes por grande parte dos jogadores. “Este game é o tipo de vídeo promocional da era digital”, afirma Dan Duncombe, Diretor de Digital da Parlophone, selo da EMI do qual Allen faz parte.
O jogo já chegou ao topo das paradas da Viral Chart (site que mede acessos de games na rede) três vezes. Enquanto isso, o disco “It’s Not Me, It’s You e “The Fear” ocupam o primeiro lugar das paradas britânicas de álbuns (posto atingido nesta semana) e singles (há três semanas) – ambos também chegaram ao topo do ranking de vendas da loja virtual iTunes do Reino Unido (agora, o disco figura o 8º lugar; a faixa, o 5º).
Achei de facto uma ideia fabulosa e como digo no título, o Marketing Viral no seu melhor!
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nao consegir entra pelo tamanho do jogo